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| Benutzer Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
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Hi Community ich habe letztens mein Bücherregal aussortiert und diverse Bücher zur Programmierung in den Keller verlagert. Unter anderem Bücher zu: C/C++ Windows Programmierung Spieleprogrammierung / Direct X Java und ähnliches. Bevor ich diese nach Zwischenlagerung irgendwann als Altpapier entsorge, würde ich sie gerne an interessierte Leute kostenlos abgeben. Auch wenn sie nicht mehr ganz frisch sind, kann man die eine oder andere Sache daraus lernen. Bei einigen sind auch CDs mit den Programmierbeispielen bei. Es versteht sich von selbst, dass alle Bücher kostenlos zu haben sind. Nur wenn keine Abholung in Frage kommt, müssten die Versandkosten übernommen werden. Der Zustand der meisten Bücher ist fast neuwertig, da ich pfleglich mit meinen Sachen umgehe. Gruß Hobbyuser |
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| Jann Hendrik Bekaan Registriert seit: 02.12.2004 Ort: Wildeshausen
Beiträge: 2.379
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Ich habe Interesse an den C/C++-Büchern, welche genau sind denn das?
__________________ Umfragen: Wenn du dich in ein interessantes Thema eingearbeitet hast, dann lass andere daran teilhaben! Danke! |
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| | Nach oben #3 |
| Benutzer Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
| Ok, ich poste mal eine Liste. 1.) Titel: C für PCs (2. Auflage) Verlag: Thomson Publishing ISBN-Nr: 3-8266-0410-5 2.) Titel: Visual C++ 6 Verlag: Addison-Wesley ISBN-Nr: 3-8273-1394-5 3.) Titel: GoTo Visual C++ 6 Verlag: Addison-Wesley ISBN-Nr: 3 8273 1488 2 4.) Titel: Visual C++ 6 Verlag: Computer & Literatur ISBN-Nr: 3-932311-20-5 5.) Titel: Spieleprogrammierung in C++ Verlag: Galileo Computing ISBN-Nr: 3-89842-272-0 6.) Titel: Die Programmiersprache C++ Verlag: Addison-Wesley ISBN-Nr: 3 8273 12965 7.) Titel: Visual C++ 6 Verlag: mitp ISBN-Nr: 3-8266-0902-6 8.) Titel: C++ Programmierung (2. Auflage) Verlag: Addison-Wesley ISBN-Nr: 3-86063-762-2 9.) Titel: C++ Alles zur Objektorientierten Programmierung Verlag: Galileo Computing ISBN-Nr: 3-89842-171-6 10.) Titel: Das Einsteigerseminar C Verlag: bhv ISBN-Nr: 3-89360-606-8 11.) Titel: Visual C++ 6 Schritt für Schritt Verlag: Microsoft Press ISBN-Nr: 3-86063-762-2 12.) Titel: Windows-Programmierung (5. Auflage) Verlag: Microsoft Press ISBN-Nr: 3-86063-487-9 Ich hoffe ich habe keine Tippfehler drin und falls doch einfach noch mal nachfragen. Das letzte Buch (12) handelt von der Windows-Programmierung über die API, wobei die Beispiele in C sind. Außerdem habe ich noch mind. 2 Bücher über DirectX mit C++. Vielleicht mache ich morgen noch eine Liste mit den restlichen Titeln. |
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| | Nach oben #4 |
| Jann Hendrik Bekaan Registriert seit: 02.12.2004 Ort: Wildeshausen
Beiträge: 2.379
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Hui - da hätte ich nun nicht eine solche lange Liste erwartet! du hast eine pn!
__________________ Umfragen: Wenn du dich in ein interessantes Thema eingearbeitet hast, dann lass andere daran teilhaben! Danke! |
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| | Nach oben #5 |
| Benutzer Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
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Hi noch mal Nach dem die ersten Bücher vergeben sind, habe ich mir die Mühe gemacht alle restlichen Bücher zu erfassen. Hier nun die komplette Liste: 1.) Titel = C für PCs (2. Auflage) Verlag = Thomson Publishing ISBN-Nr = 3-8266-0410-5 2.) Titel = Das Einsteigerseminar C Verlag = bhv ISBN-Nr = 3-89360-606-8 3.) Titel = Die C++ Programmiersprache Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3 8273 12965 4.) Titel = C++ Programmierung (2. Auflage) Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1627-8 5.) Titel = Windows-Programmierung (5. Auflage) Verlag = Microsoft Press ISBN-Nr = 3-86063-487-9 6.) Titel = Jetzt lerne ich... "Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++" Verlag = Markt + Technik ISBN-Nr = 3-8272-5977-0 7.) Titel = Inside DirectX Verlag = Microsoft Press ISBN-Nr = 3-86063-436-4 8.) Titel = DirectX 7 Programmierung in 21 Tagen Verlag = Markt + Technik ISBN-Nr = 3-8272-5671-2 9.) Titel = DirectX - Programmierung mit Visual C++ Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1389-9 10.) Titel = Java Verlag = mitp ISBN-Nr = 3-8266-0900-X 11.) Titel = PC Assemblerkurs (2. Auflage) Verlag = Heise ISBN-Nr = 3-88229-016-1 12.) Titel = Assembler Programmierung (7. Auflage) Verlag = Franzis' ISBN-Nr = 3-7723-8837-X 13.) Titel = Das Assembler-Buch (3. Auflage) Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1109-8 14.) Titel = Handbuch der Informatik 3.1 (Maschinenorientierte Sprachen) Verlag = R. Oldenbourg ISBN-Nr = 3-486-20662-1 15.) Titel = 3D Studio Max R3 (Zum Release 3.1) Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1514-X 16.) (Englisch) Titel = Real-Time Strategy Game Programming Using MS DirectX 6.0 Verlag = Wordware Publishing Inc. ISBN-Nr = 1-55622-644-6 So ich hoffe, dass ich nichts vergessen habe und keine Fehler drin sind. Falls euch ein Titel näher interessiert fragt ruhig nach. Fragen kostet nichts, genau wie die Bücher auch, bis auf die evtl. anfallenden Versandkosten. Ansonsten viel Spaß weiterhin im Forum. Gruß Hobbyuser |
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| | Nach oben #6 |
| Johannes Schlichenmaier Registriert seit: 26.08.2005 Ort: Mannheim
Beiträge: 403
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Ich würde mich für Nummer 11, 12 und 13 interessieren. Was für Architekturen behandeln diese Bücher denn?
__________________ In the beginning was the word and the word was content-type: plain/text heute code ich, morgen debug ich und uebermorgen cast ich die koenigin auf int |
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| | Nach oben #7 | |
| Benutzer Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
| Zitat:
da die Bücher nicht ganz neu sind, werden aktuelle Prozessoren natürlich auch nicht behandelt. Hier mal die Auflistung: 11.) = 8086 - 80486 12.) = 8086 - Pentium 13.) = 8086 - Pentium Pro Leider kann ich dir auch nicht die genauen Unterschiede bei der Programmierung von Dual-Core Prozessoren zum einfachen Pentium bzw. 486 nennen, denn in letzter Zeit habe ich mich damit nicht mehr beschäftigt. Gruß Hobbyuser | |
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| | Nach oben #8 |
| Gabriel Registriert seit: 27.09.2006 Ort: Radebeul
Beiträge: 433
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Ich würde mich für das Buch nummer 2 interresieren...
__________________ Mein Blog: http://aedo.redio.de RSS: http://aedo.redio.de/feed Kanedo CMS Projektseite: http://kanedo.redio.de/de/ RSS: http://kanedo.redio.de/rss.php |
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| | Nach oben #9 |
| Benutzer Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
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Die Liste schrumpft, wieder wechseln 4 Bücher den Besitzer. Hier nun die aktualisierte Liste: 1.) Vergeben! 2.) Vergeben! 3.) Vergeben! 4.) Titel = C++ Programmierung (2. Auflage) Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1627-8 5.) Titel = Windows-Programmierung (5. Auflage) Verlag = Microsoft Press ISBN-Nr = 3-86063-487-9 6.) Titel = Jetzt lerne ich... "Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++" Verlag = Markt + Technik ISBN-Nr = 3-8272-5977-0 7.) Titel = Inside DirectX Verlag = Microsoft Press ISBN-Nr = 3-86063-436-4 8.) Titel = DirectX 7 Programmierung in 21 Tagen Verlag = Markt + Technik ISBN-Nr = 3-8272-5671-2 9.) Titel = DirectX - Programmierung mit Visual C++ Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1389-9 10.) Titel = Java Verlag = mitp ISBN-Nr = 3-8266-0900-X 11.) Titel = PC Assemblerkurs (2. Auflage) Verlag = Heise ISBN-Nr = 3-88229-016-1 12.) Titel = Assembler Programmierung (7. Auflage) Verlag = Franzis' ISBN-Nr = 3-7723-8837-X 13.) Titel = Das Assembler-Buch (3. Auflage) Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1109-8 14.) Vergeben! 15.) Titel = 3D Studio Max R3 (Zum Release 3.1) Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1514-X 16.) (Englisch) Titel = Real-Time Strategy Game Programming Using MS DirectX 6.0 Verlag = Wordware Publishing Inc. ISBN-Nr = 1-55622-644-6 Ich hoffe es finden sich noch weitere Abnehmer! Gruß Hobbyuser |
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| | Nach oben #10 |
| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 31.12.2006 Ort: Zürich
Beiträge: 307
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Hast du per Zufall ein Buch bezüglich Game-Programmierung mit Java? Bzw. was ist das für ein Java-Buch?
__________________ . <-- This is Punkt. Copy Punkt into your signature to help him on his way to world domination. |
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| | Nach oben #11 | |
| Benutzer Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
| Zitat:
Das hier gelistete Java-Buch (10.)) hat den Untertitel "Das mitp-Standardwerk zur professionellen Programmierung mit Java". Es stellt die Sprache mit allen Elementen vor und zeigt in späteren Kapiteln professionelle Techniken. Falls noch genauere Informationen benötigt werden bitte per PN. | |
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| | Nach oben #14 |
| Der Student Registriert seit: 03.01.2007 Ort: München
Beiträge: 86
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Hey Bücher sind heute morgen angekommen Echt geil, muss ich gleich anfangen zu lesen! Hat alles super funktioniert Vielen Dank nochmal!!! Gruß Flo
__________________ Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich. http://www.clubstars.net http://www.x-tinct.de |
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| | Nach oben #15 |
| Jann Hendrik Bekaan Registriert seit: 02.12.2004 Ort: Wildeshausen
Beiträge: 2.379
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für das Protokoll: soeben kam der Paket-Schlepper hier vorbei
__________________ Umfragen: Wenn du dich in ein interessantes Thema eingearbeitet hast, dann lass andere daran teilhaben! Danke! |
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| | Nach oben #16 |
| Benutzer Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
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Und wieder wechseln 2 Bücher den Besitzer! Hier nun die aktualisierte Liste: 1.) Vergeben! 2.) Vergeben! 3.) Vergeben! 4.) Vergeben! 5.) Titel = Windows-Programmierung (5. Auflage) Verlag = Microsoft Press ISBN-Nr = 3-86063-487-9 6.) Titel = Jetzt lerne ich... "Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++" Verlag = Markt + Technik ISBN-Nr = 3-8272-5977-0 7.) Titel = Inside DirectX Verlag = Microsoft Press ISBN-Nr = 3-86063-436-4 8.) Titel = DirectX 7 Programmierung in 21 Tagen Verlag = Markt + Technik ISBN-Nr = 3-8272-5671-2 9.) Titel = DirectX - Programmierung mit Visual C++ Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1389-9 10.) Vergeben! 11.) Titel = PC Assemblerkurs (2. Auflage) Verlag = Heise ISBN-Nr = 3-88229-016-1 12.) Titel = Assembler Programmierung (7. Auflage) Verlag = Franzis' ISBN-Nr = 3-7723-8837-X 13.) Titel = Das Assembler-Buch (3. Auflage) Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1109-8 14.) Vergeben! 15.) Titel = 3D Studio Max R3 (Zum Release 3.1) Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1514-X 16.) (Englisch) Titel = Real-Time Strategy Game Programming Using MS DirectX 6.0 Verlag = Wordware Publishing Inc. ISBN-Nr = 1-55622-644-6 Noch sind meiner Auffassung nach richtige Perlen dazwischen. Also greift weiter zu, solange es noch Bücher gibt. Gruß Hobbyuser |
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| | Nach oben #18 |
| Benutzer Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
| EDIT: Um die letzten Bücher interessanter zu gestalten, habe ich ein paar Beschreibungen bzw. Hinweise in Blau dazu geschrieben! Erneut fallen 4 weitere Bücher weg. Die neu aktualisierte Liste sieht wie folgt aus: 1.) Vergeben! 2.) Vergeben! 3.) Vergeben! 4.) Vergeben! 5.) Titel = Windows-Programmierung (5. Auflage) Verlag = Microsoft Press ISBN-Nr = 3-86063-487-9 Das Buch wird noch immer aktuell angeboten und zählt als Pflichtlektüre für jeden der unter Windows programmiert. Es wird das System mit Hilfe der API (Application Programming Interface) erklärt. Hier lernt man wie Windows intern arbeitet und welche Schnittstellen wie genutzt werden. Der Neupreis für diese gebundene Ausgabe liegt bei knapp 50,- EUR. 6.) Titel = Jetzt lerne ich... "Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++" Verlag = Markt + Technik ISBN-Nr = 3-8272-5977-0 7.) Titel = Inside DirectX Verlag = Microsoft Press ISBN-Nr = 3-86063-436-4 8.) Titel = DirectX 7 Programmierung in 21 Tagen Verlag = Markt + Technik ISBN-Nr = 3-8272-5671-2 9.) Titel = DirectX - Programmierung mit Visual C++ Verlag = Addison-Wesley ISBN-Nr = 3-8273-1389-9 Alle DirectX-Bücher zeigen im Detail die Arbeitsweise der DirectX-Schnittstellen unter Windows. Auch wenn die meisten Funktionen noch auf DirectX 7 basieren kann man die Grundlagen lernen. In einem Buch wird z.B. ein kleines Weltraumshooter-Spiel als Beispielprogramm erklärt. Auch wenn die neuesten Hardwarefunktionen fehlen, sind die Bücher für jeden Spieleentwickler unter Windows eine gute Grundlage. 10.) Vergeben! 11.) Vergeben! 12.) Vergeben! 13.) Vergeben! 14.) Vergeben! 15.) Vergeben! 16.) (Englisch) Titel = Real-Time Strategy Game Programming Using MS DirectX 6.0 Verlag = Wordware Publishing Inc. ISBN-Nr = 1-55622-644-6 Das Buch erklärt wie man ein Strategie-Spiel im Design von "Age of Empire II" erstellt. Dabei geht es detailliert auf die einzelnen Schritte ein. Es stammt zwar noch aus D-Mark-Zeiten (Preis 179,- DM), hat jedoch meiner Auffassung nach Seltenheitswert. Ich hoffe, dass auch die letzten Bücher noch interessierte Abnehmer finden. Sollten sich diese Woche keine weiteren Abnehmer mehr finden, werde ich die Bücher auf andere Art entsorgen, was eigentlich Schade wäre. Gruß Hobbyuser Geändert von Hobbyuser (21.04.2008 um 04:37 Uhr) Grund: Der letzte Versuch die restlichen Bücher zu vergeben! |
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