Portal > Foren > Offtopic > Plauderecke > Bücher zur Programmierung abzugeben!
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Alt 27.03.2008, 18:55 Nach oben    #1
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Standard Bücher zur Programmierung abzugeben!

Hi Community

ich habe letztens mein Bücherregal aussortiert und diverse Bücher zur Programmierung in den Keller verlagert.

Unter anderem Bücher zu:
C/C++
Windows Programmierung
Spieleprogrammierung / Direct X
Java
und ähnliches.

Bevor ich diese nach Zwischenlagerung irgendwann als Altpapier entsorge, würde ich sie gerne an interessierte Leute kostenlos abgeben. Auch wenn sie nicht mehr ganz frisch sind, kann man die eine oder andere Sache daraus lernen. Bei einigen sind auch CDs mit den Programmierbeispielen bei.

Es versteht sich von selbst, dass alle Bücher kostenlos zu haben sind. Nur wenn keine Abholung in Frage kommt, müssten die Versandkosten übernommen werden. Der Zustand der meisten Bücher ist fast neuwertig, da ich pfleglich mit meinen Sachen umgehe.


Gruß
Hobbyuser
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Alt 27.03.2008, 19:22 Nach oben    #2
Jann Hendrik Bekaan
 
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Ich habe Interesse an den C/C++-Büchern, welche genau sind denn das?
__________________

Umfragen:
bitte beachten: Vorschläge für künftige Umfragen
Woher weißt du vom developers-guide?

Wenn du dich in ein interessantes Thema eingearbeitet hast, dann lass andere daran teilhaben! Schreibe ein Tutorial und beschreibe, wie es geht, was nicht klappt, wo man aufpassen muss usw.
Danke!
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Alt 27.03.2008, 21:07 Nach oben    #3
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Zitat:
Zitat von Jann Hendrik Beitrag anzeigen
Ich habe Interesse an den C/C++-Büchern, welche genau sind denn das?
Ok, ich poste mal eine Liste.

1.)
Titel: C für PCs (2. Auflage)
Verlag: Thomson Publishing
ISBN-Nr: 3-8266-0410-5

2.)
Titel: Visual C++ 6
Verlag: Addison-Wesley
ISBN-Nr: 3-8273-1394-5

3.)
Titel: GoTo Visual C++ 6
Verlag: Addison-Wesley
ISBN-Nr: 3 8273 1488 2

4.)
Titel: Visual C++ 6
Verlag: Computer & Literatur
ISBN-Nr: 3-932311-20-5

5.)
Titel: Spieleprogrammierung in C++
Verlag: Galileo Computing
ISBN-Nr: 3-89842-272-0

6.)
Titel: Die Programmiersprache C++
Verlag: Addison-Wesley
ISBN-Nr: 3 8273 12965

7.)
Titel: Visual C++ 6
Verlag: mitp
ISBN-Nr: 3-8266-0902-6

8.)
Titel: C++ Programmierung (2. Auflage)
Verlag: Addison-Wesley
ISBN-Nr: 3-86063-762-2

9.)
Titel: C++ Alles zur Objektorientierten Programmierung
Verlag: Galileo Computing
ISBN-Nr: 3-89842-171-6

10.)
Titel: Das Einsteigerseminar C
Verlag: bhv
ISBN-Nr: 3-89360-606-8

11.)
Titel: Visual C++ 6 Schritt für Schritt
Verlag: Microsoft Press
ISBN-Nr: 3-86063-762-2

12.)
Titel: Windows-Programmierung (5. Auflage)
Verlag: Microsoft Press
ISBN-Nr: 3-86063-487-9


Ich hoffe ich habe keine Tippfehler drin und falls doch einfach noch mal nachfragen. Das letzte Buch (12) handelt von der Windows-Programmierung über die API, wobei die Beispiele in C sind.

Außerdem habe ich noch mind. 2 Bücher über DirectX mit C++.
Vielleicht mache ich morgen noch eine Liste mit den restlichen Titeln.
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Alt 27.03.2008, 21:24 Nach oben    #4
Jann Hendrik Bekaan
 
Benutzerbild von Jann Hendrik
 
Registriert seit: 02.12.2004
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Hui - da hätte ich nun nicht eine solche lange Liste erwartet!

du hast eine pn!
__________________

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Alt 28.03.2008, 19:53 Nach oben    #5
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Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
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Hi noch mal

Nach dem die ersten Bücher vergeben sind, habe ich mir die Mühe gemacht alle restlichen Bücher zu erfassen.

Hier nun die komplette Liste:

1.)
Titel = C für PCs (2. Auflage)
Verlag = Thomson Publishing
ISBN-Nr = 3-8266-0410-5

2.)
Titel = Das Einsteigerseminar C
Verlag = bhv
ISBN-Nr = 3-89360-606-8

3.)
Titel = Die C++ Programmiersprache
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3 8273 12965

4.)
Titel = C++ Programmierung (2. Auflage)
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1627-8

5.)
Titel = Windows-Programmierung (5. Auflage)
Verlag = Microsoft Press
ISBN-Nr = 3-86063-487-9

6.)
Titel = Jetzt lerne ich... "Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++"
Verlag = Markt + Technik
ISBN-Nr = 3-8272-5977-0

7.)
Titel = Inside DirectX
Verlag = Microsoft Press
ISBN-Nr = 3-86063-436-4

8.)
Titel = DirectX 7 Programmierung in 21 Tagen
Verlag = Markt + Technik
ISBN-Nr = 3-8272-5671-2

9.)
Titel = DirectX - Programmierung mit Visual C++
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1389-9

10.)
Titel = Java
Verlag = mitp
ISBN-Nr = 3-8266-0900-X

11.)
Titel = PC Assemblerkurs (2. Auflage)
Verlag = Heise
ISBN-Nr = 3-88229-016-1

12.)
Titel = Assembler Programmierung (7. Auflage)
Verlag = Franzis'
ISBN-Nr = 3-7723-8837-X

13.)
Titel = Das Assembler-Buch (3. Auflage)
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1109-8

14.)
Titel = Handbuch der Informatik 3.1 (Maschinenorientierte Sprachen)
Verlag = R. Oldenbourg
ISBN-Nr = 3-486-20662-1

15.)
Titel = 3D Studio Max R3 (Zum Release 3.1)
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1514-X

16.) (Englisch)
Titel = Real-Time Strategy Game Programming Using MS DirectX 6.0
Verlag = Wordware Publishing Inc.
ISBN-Nr = 1-55622-644-6

So ich hoffe, dass ich nichts vergessen habe und keine Fehler drin sind. Falls euch ein Titel näher interessiert fragt ruhig nach. Fragen kostet nichts, genau wie die Bücher auch, bis auf die evtl. anfallenden Versandkosten.

Ansonsten viel Spaß weiterhin im Forum.


Gruß
Hobbyuser
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Alt 28.03.2008, 20:47 Nach oben    #6
Johannes Schlichenmaier
 
Benutzerbild von Jojo
 
Registriert seit: 26.08.2005
Ort: Mannheim
Beiträge: 397
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Ich würde mich für Nummer 11, 12 und 13 interessieren.
Was für Architekturen behandeln diese Bücher denn?
__________________
In the beginning was the word
and the word was content-type: plain/text

heute code ich, morgen debug ich und uebermorgen cast ich die koenigin auf int
Jojo ist offline  
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Alt 29.03.2008, 04:36 Nach oben    #7
Benutzer
 
Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
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Zitat:
Zitat von Jojo Beitrag anzeigen
Ich würde mich für Nummer 11, 12 und 13 interessieren.
Was für Architekturen behandeln diese Bücher denn?
Hi Jojo

da die Bücher nicht ganz neu sind, werden aktuelle Prozessoren natürlich auch nicht behandelt.

Hier mal die Auflistung:
11.) = 8086 - 80486
12.) = 8086 - Pentium
13.) = 8086 - Pentium Pro

Leider kann ich dir auch nicht die genauen Unterschiede bei der Programmierung von Dual-Core Prozessoren zum einfachen Pentium bzw. 486 nennen, denn in letzter Zeit habe ich mich damit nicht mehr beschäftigt.


Gruß
Hobbyuser
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Alt 29.03.2008, 11:50 Nach oben    #8
Gabriel
 
Registriert seit: 27.09.2006
Ort: Radebeul
Beiträge: 406
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Ich würde mich für das Buch nummer 2 interresieren...
__________________
kampfgnom ist offline  
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Alt 29.03.2008, 17:17 Nach oben    #9
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Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
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Die Liste schrumpft, wieder wechseln 4 Bücher den Besitzer.

Hier nun die aktualisierte Liste:

1.)
Vergeben!

2.)
Vergeben!

3.)
Vergeben!

4.)
Titel = C++ Programmierung (2. Auflage)
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1627-8

5.)
Titel = Windows-Programmierung (5. Auflage)
Verlag = Microsoft Press
ISBN-Nr = 3-86063-487-9

6.)
Titel = Jetzt lerne ich... "Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++"
Verlag = Markt + Technik
ISBN-Nr = 3-8272-5977-0

7.)
Titel = Inside DirectX
Verlag = Microsoft Press
ISBN-Nr = 3-86063-436-4

8.)
Titel = DirectX 7 Programmierung in 21 Tagen
Verlag = Markt + Technik
ISBN-Nr = 3-8272-5671-2

9.)
Titel = DirectX - Programmierung mit Visual C++
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1389-9

10.)
Titel = Java
Verlag = mitp
ISBN-Nr = 3-8266-0900-X

11.)
Titel = PC Assemblerkurs (2. Auflage)
Verlag = Heise
ISBN-Nr = 3-88229-016-1

12.)
Titel = Assembler Programmierung (7. Auflage)
Verlag = Franzis'
ISBN-Nr = 3-7723-8837-X

13.)
Titel = Das Assembler-Buch (3. Auflage)
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1109-8

14.)
Vergeben!

15.)
Titel = 3D Studio Max R3 (Zum Release 3.1)
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1514-X

16.) (Englisch)
Titel = Real-Time Strategy Game Programming Using MS DirectX 6.0
Verlag = Wordware Publishing Inc.
ISBN-Nr = 1-55622-644-6

Ich hoffe es finden sich noch weitere Abnehmer!


Gruß
Hobbyuser
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Alt 29.03.2008, 18:12 Nach oben    #10
Erfahrener Benutzer
 
Benutzerbild von Bleistift
 
Registriert seit: 31.12.2006
Ort: Zürich
Beiträge: 298
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Hast du per Zufall ein Buch bezüglich Game-Programmierung mit Java? Bzw. was ist das für ein Java-Buch?
__________________
. <-- This is Punkt. Copy Punkt into your signature to help him on his way to world domination.
Bleistift ist offline  
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Alt 29.03.2008, 18:42 Nach oben    #11
Benutzer
 
Registriert seit: 12.08.2006
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Zitat:
Zitat von Bleistift Beitrag anzeigen
Hast du per Zufall ein Buch bezüglich Game-Programmierung mit Java? Bzw. was ist das für ein Java-Buch?
Sorry, aber ein Buch für Game-Programmierung mit Java ist leider nicht dabei.

Das hier gelistete Java-Buch (10.)) hat den Untertitel "Das mitp-Standardwerk zur professionellen Programmierung mit Java". Es stellt die Sprache mit allen Elementen vor und zeigt in späteren Kapiteln professionelle Techniken.

Falls noch genauere Informationen benötigt werden bitte per PN.
Hobbyuser ist offline  
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Alt 30.03.2008, 09:46 Nach oben    #12
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 21.03.2007
Beiträge: 2
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Guten Morgen,

klasse Aktion, danke

Wollte mich erkundigen, ob den Buch Nr. 4 noch zu vergeben wäre.


Bis dääähne

squig
squig ist offline  
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Alt 30.03.2008, 10:24 Nach oben    #13
Benutzer
 
Registriert seit: 12.08.2006
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Zitat:
Zitat von squig Beitrag anzeigen
Wollte mich erkundigen, ob den Buch Nr. 4 noch zu vergeben wäre.
Hi squig

da es noch auf der Liste steht ist es auch zu haben.

Näheres dann bitte per PN.


Gruß
Hobbyuser
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Alt 02.04.2008, 10:23 Nach oben    #14
Der Student
 
Benutzerbild von Flor1an
 
Registriert seit: 03.01.2007
Ort: München
Beiträge: 86
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Hey Bücher sind heute morgen angekommen

Echt geil, muss ich gleich anfangen zu lesen!

Hat alles super funktioniert

Vielen Dank nochmal!!!

Gruß Flo
__________________
Wenn ich du wäre, wäre ich lieber ich.

http://www.clubstars.net
http://www.x-tinct.de
Flor1an ist offline  
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Alt 02.04.2008, 12:56 Nach oben    #15
Jann Hendrik Bekaan
 
Benutzerbild von Jann Hendrik
 
Registriert seit: 02.12.2004
Ort: Wildeshausen
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für das Protokoll: soeben kam der Paket-Schlepper hier vorbei
__________________

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Alt 02.04.2008, 16:37 Nach oben    #16
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Registriert seit: 12.08.2006
Beiträge: 38
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Und wieder wechseln 2 Bücher den Besitzer!


Hier nun die aktualisierte Liste:

1.)
Vergeben!

2.)
Vergeben!

3.)
Vergeben!

4.)
Vergeben!

5.)
Titel = Windows-Programmierung (5. Auflage)
Verlag = Microsoft Press
ISBN-Nr = 3-86063-487-9

6.)
Titel = Jetzt lerne ich... "Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++"
Verlag = Markt + Technik
ISBN-Nr = 3-8272-5977-0

7.)
Titel = Inside DirectX
Verlag = Microsoft Press
ISBN-Nr = 3-86063-436-4

8.)
Titel = DirectX 7 Programmierung in 21 Tagen
Verlag = Markt + Technik
ISBN-Nr = 3-8272-5671-2

9.)
Titel = DirectX - Programmierung mit Visual C++
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1389-9

10.)
Vergeben!

11.)
Titel = PC Assemblerkurs (2. Auflage)
Verlag = Heise
ISBN-Nr = 3-88229-016-1

12.)
Titel = Assembler Programmierung (7. Auflage)
Verlag = Franzis'
ISBN-Nr = 3-7723-8837-X

13.)
Titel = Das Assembler-Buch (3. Auflage)
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1109-8

14.)
Vergeben!

15.)
Titel = 3D Studio Max R3 (Zum Release 3.1)
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1514-X

16.) (Englisch)
Titel = Real-Time Strategy Game Programming Using MS DirectX 6.0
Verlag = Wordware Publishing Inc.
ISBN-Nr = 1-55622-644-6

Noch sind meiner Auffassung nach richtige Perlen dazwischen. Also greift weiter zu, solange es noch Bücher gibt.


Gruß
Hobbyuser
Hobbyuser ist offline  
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Alt 14.04.2008, 11:40 Nach oben    #17
Erfahrener Benutzer
 
Benutzerbild von xardias
 
Registriert seit: 02.03.2006
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Huhu,

also mich würden die Assembler und das 3DS Max Buch wirklich interessieren. Ich schreibe dir eine PN.

Grüße,
Dennis
xardias ist offline  
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Alt 14.04.2008, 14:40 Nach oben    #18
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Registriert seit: 12.08.2006
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EDIT:
Um die letzten Bücher interessanter zu gestalten, habe ich ein paar Beschreibungen bzw. Hinweise in Blau dazu geschrieben!

Erneut fallen 4 weitere Bücher weg.

Die neu aktualisierte Liste sieht wie folgt aus:

1.)
Vergeben!

2.)
Vergeben!

3.)
Vergeben!

4.)
Vergeben!

5.)
Titel = Windows-Programmierung (5. Auflage)
Verlag = Microsoft Press
ISBN-Nr = 3-86063-487-9
Das Buch wird noch immer aktuell angeboten und zählt als Pflichtlektüre für jeden der unter Windows programmiert. Es wird das System mit Hilfe der API (Application Programming Interface) erklärt. Hier lernt man wie Windows intern arbeitet und welche Schnittstellen wie genutzt werden. Der Neupreis für diese gebundene Ausgabe liegt bei knapp 50,- EUR.

6.)
Titel = Jetzt lerne ich... "Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++"
Verlag = Markt + Technik
ISBN-Nr = 3-8272-5977-0

7.)
Titel = Inside DirectX
Verlag = Microsoft Press
ISBN-Nr = 3-86063-436-4

8.)
Titel = DirectX 7 Programmierung in 21 Tagen
Verlag = Markt + Technik
ISBN-Nr = 3-8272-5671-2

9.)
Titel = DirectX - Programmierung mit Visual C++
Verlag = Addison-Wesley
ISBN-Nr = 3-8273-1389-9
Alle DirectX-Bücher zeigen im Detail die Arbeitsweise der DirectX-Schnittstellen unter Windows. Auch wenn die meisten Funktionen noch auf DirectX 7 basieren kann man die Grundlagen lernen. In einem Buch wird z.B. ein kleines Weltraumshooter-Spiel als Beispielprogramm erklärt. Auch wenn die neuesten Hardwarefunktionen fehlen, sind die Bücher für jeden Spieleentwickler unter Windows eine gute Grundlage.

10.)
Vergeben!

11.)
Vergeben!

12.)
Vergeben!

13.)
Vergeben!

14.)
Vergeben!

15.)
Vergeben!

16.) (Englisch)
Titel = Real-Time Strategy Game Programming Using MS DirectX 6.0
Verlag = Wordware Publishing Inc.
ISBN-Nr = 1-55622-644-6
Das Buch erklärt wie man ein Strategie-Spiel im Design von "Age of Empire II" erstellt. Dabei geht es detailliert auf die einzelnen Schritte ein. Es stammt zwar noch aus D-Mark-Zeiten (Preis 179,- DM), hat jedoch meiner Auffassung nach Seltenheitswert.

Ich hoffe, dass auch die letzten Bücher noch interessierte Abnehmer finden.
Sollten sich diese Woche keine weiteren Abnehmer mehr finden, werde ich die Bücher auf andere Art entsorgen, was eigentlich Schade wäre.


Gruß
Hobbyuser

Geändert von Hobbyuser (21.04.2008 um 04:37 Uhr). Grund: Der letzte Versuch die restlichen Bücher zu vergeben!
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Alt 21.04.2008, 13:06 Nach oben    #19
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Beiträge: 38
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Ich verweise noch einmal auf mein Edit im vorherigen Beitrag!
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