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Alt 03.11.2007, 12:45 Nach oben    #1
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Standard [Suche:] Spieleentwickler als Teil des RecenEntwickl

Das Spiel:

Inside Out

Inside Out ist ein MMORPG.
Leider können wir euch zu dem jetzigen Zeitpunkt noch keine genauen Bilder von dem Spiel zeigen, wir versuchen als erstes Etwas auf die Beine zu stellen bevor wir groß damit prahlen. Das, was hier beschrieben wird, ist nur ein Bruchteil unser bisherigen Konzeptarbeit, genauer gesagt ist es nur die grobe Story.

Wir wollen für den Anfang nicht groß auffallen und unsere genaueren Pläne geheimhalten bzw. nur aufgenommenen Mitentwicklern presentieren.

Wir hoffen ihr habt dafür Verständnis.

Die Geschichte:

Am Anfang war das Nichts. Aus dem Nichts schuf Gott das Universum und das Leben. Das Leben glaubte jedoch nicht an Gottes Existenz. Um seine Allmacht zu Offenbar schuf Gott Inoria. Inoria ist ein Planet, wie er in dieser Form nicht bekannt ist und nach den Gesetzen, die das Leben aufstellte, um sein Universum zu verstehen auch nicht möglich ist.
Inoria ist ein riesige Kugel. Im Inneren befindet sich eine Sonne, die den Menschen, die Gott dort erschuf Licht und Leben spendet. Gott gab den Menschen einen Stein, der ihnen Gottesliebe beweisen sollte und er brachte den Menschen lange Wohlstand und Glück.
Im äußeren des Planeten lagern die Eisseen Inorias, wo sich nach Jahrtausenden die Senitaner niedergelassen haben. Ihre Geschichte ging durch die blinden Eroberungskriege, die sie führten verloren. Sie waren sogar so ignorant lange zu glauben, dass es im inneren des Planeten kein Leben gibt und er durch einen Zufall im Universum immer an der gleichen stelle verharrt.
Leider gibt es kein Leben ohne Streit, die Menschen stritten sich. Es entstanden verschiedene Stämme und einige waren der Meinung, das ein Leben unter der Erde wesentlich besser sei als auf der Erde. Sie veränderten sich und nannten sich nach einiger zeit die Unianer.
Die Unianer waren auch die ersten die mit den Senitanern in den Kontakt kamen. Die seltsame Rasse vom äußeren des Planeten hätte sich in den Jahrtausenden vollkommen zerstritten. Die verschiedenen Stämme Lagen im Zwist zueinander und als sie von dem Stein erfuhren füllte Habgier und Neid ihre Herzen.
Es waren auch die Senitaner, die den Stein der Menschen raubten. Auf ihrer Reise die Außenwelt Inorias zerbrach jedoch der Stein. Eine mächtige Kreatur, nahm sich der einen Hälfte an und Zog sich mit dem erbeuteten Artefakt in seinen Unterschlupf zurück. Die andere Hälfte war seit dem an ein Streitpunkt der verschiedensten Stämme, Völker und Clans.
Nur die jenigen die beide Hälften des Steines zusammenfügen bringen über sich und ihre Freunde den Segen des Schöpfers. Der Neid und Zorn der übrigen ist ihnen jedoch auch gewiss.

Dies ist die Geschichte, wie sie seit Jahrhunderten von einer Generation der Menschen zur nästen überliefert wird.

Features:

-Durchgehende Story-Quest, die nicht zwangsläufig bevolgt werden muss

-Ausgewogene/innovative Mischung von PvP-, PvE- und Arcade-Elementen

-Ein Hybrid RPG-Arcade/Shooter-Kampfsystem

-Realistische Echtzeit-KampfSteurung und Effekte

Vieles mehr...
Technik:

Als 3D Engine verwenden wir jME(Java Monkey Engine, http://www.jmonkeyengine.com/), die wir je nach bedarf modifizieren werden.

Um Plattformunabhängigkeit zu erreichen, wird das Spiel komplett in Java geschrieben.




Zu unsere Gruppe:
Unsere Entwicklergruppe nennt sich
Recen
(ausgesprochen wie Reason, abgeleitet von Recency [eng]= Neuheit)

Wer oder was sind wir?

Diese Frage ist schnell geklärt. Wir sind eine Organisation von 3D-Spieleentwicklern, die sich das simple Ziel gesetzt haben die besten Spiele zu programmieren. Das mag vielleicht simple klingen, aber in Wirklichkeit steckt hinter jedem Spiel eine menge Arbeit, besonders wenn es unsere Ansprüche erreichen soll.


Was ist unser Ziel?

Unserer Ziel ist es Spiele zu entwickeln, die wirklich Spaß machen. Sprich wenn wir ein MMORPG-Spiel entwickeln, werden wir uns nicht mit einem Konzept zufrieden geben, was nur mal so eben dahin geklatscht ist und auch nicht mit einer Enigne oder einer Grafik die dem Stand des letzen Jahrhunderts entspricht. Wir wollen simpel das beste Produkt erschaffen, damit der Spieler auch zufrieden ist. Wir wollen nicht einfach etwas lieblos hinklatschen, sondern wir betrachten jedes Spiel, als ein Teil von uns. Das mag jetzt sentimental Klingen, aber nur mit so einer Einstellung gibt man wirklich sein bestes für die Spieler.


Wie könnt ihr dabei helfen?

Wir sind momentan noch eine kleine, aber durchaus feine, Gemeinschaft und suchen noch nach aktiven Mitgliedern aus allen Bereichen(Artworker/Programmierer/Designer/3D-Modeller , die uns helfen die Spiele zu dem zu machen, was jedermann gefällt.
Wir suchen Leute als festen Bestandteil unseres EntwicklerTeams.


Also meldet euch jetz bei uns:


Alle nötigen Informationen dazu findet ihr auf
http://raptor-design.wmw.cc/recen/recen.php
Mahene ist offline  
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Alt 05.11.2007, 14:16 Nach oben    #2
Martin Eisengardt
 
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Die Webseite enthält einige HTML-Fehler und Rechtschreibfehler. Sollte man vielleicht korrigieren, bevor man sowas öffentlich macht sozusagen

Die Man-Power ist in einigen Bereichen meiner Meinung nach etwas zu wenig für ein MMORPG-Hobby-Projekt.
__________________
Open Sourcing the Online Gaming Universe
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Seit Jahren Mitglied und Entwickler in einem der wohl größten Java-Projekte der Welt: http://weblogs.java.net/blog/hansmul...e_desktop.html

Geändert von mepeisen (05.11.2007 um 14:25 Uhr)
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Alt 12.11.2007, 17:27 Nach oben    #3
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Ergänzung:


Es haben sich schon zahlreiche Personen gemeldet, darunter Leute, die dachten wir wären eine größere Firma und es ginge um eine bezahlte Anstellung... =)
Mittlerweile sind wir 11 Leute, darunter 4 Programmierer mit der Unterstützung von Mepeisen.
Wenn ihr Interesse habt Teil unseres Entwicklerteams zu werden, meldet euch(nähere Infos weiter unten).



Was erwarten wir von euch?

Fundierte Kenntnisse in Java, Engagement und Interesse am Spiel und am Codeschreiben. Als Basis für die 3D-Enginen des Spiels verwenden wir die Java Monkey Engine, jME, die wir nach bedarf modifizieren und ausbauen.

Je nach euren Interesse solltet ihr Kenntnisse in einen oder bevorzugt in mehren der unten aufgeführten Gebiete haben.

Server-Client/ Client-Server Verbindungen/Sicherheit/...
Vererbung/Codeoptimierung/Bäume/Genetics/...
GUI / AWT/...
jME /3d Programmierung/...
IO Input/Output
Sound / OGG/MP3/...
Filme/MP4/...
NPC KI/A*/...

Interesse?

Meldet euch bei:

betlor5
icq:221366772
xfire:betlor5

mahene
icq:491909365
xfire:mahene

e-mail:
recen@gmx.de

hp:
http://raptor-design.wmw.cc/recen/recen.php
Mahene ist offline  
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Alt 13.11.2007, 15:47 Nach oben    #4
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Benutzerbild von Bleistift
 
Registriert seit: 31.12.2006
Ort: Zürich
Beiträge: 307
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Zitat:
Zitat von Mahene Beitrag anzeigen
darunter Leute, die dachten wir wären eine größere Firma und es ginge um eine bezahlte Anstellung... =)
Es wird einem aber auch nach dem studieren der Homepage nicht klar, ob das hobbymässig ist, oder nicht..?
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Bleistift ist offline  
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Alt 13.11.2007, 17:24 Nach oben    #5
Martin Eisengardt
 
Registriert seit: 30.03.2006
Ort: Pfinztal
Beiträge: 355
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Es ist Hobbymäßig, naja, und warum ich da mal mithelfe ist relativ einfach erklärt: Ich hab selber mit dem Gedanken gespielt, in dem Bereich (also mal Netzwerk, Gameserver etc.) einiges auszuprobieren. Gibt da ja vielversprechende neue Frameworks von Sun zum Beispiel. Und daher nutze ich mal die Chance, Java aus einem neuen Blickwinkel kennenzulernen
Und ausnahmsweise ist das hier ma niemand, der das in 4 Woche fertig haben will und der genau weiss, dass man einen langem Atem braucht, daher isses mir etwas sympatisch, auch trotzdem die Webseite bei mir kaputt aussieht :-P
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Seit Jahren Mitglied und Entwickler in einem der wohl größten Java-Projekte der Welt: http://weblogs.java.net/blog/hansmul...e_desktop.html
mepeisen ist offline  
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Alt 13.11.2007, 23:08 Nach oben    #6
Johannes Müller
 
Benutzerbild von $traight-$hoota
 
Registriert seit: 15.09.2005
Ort: Königreich Flieden
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Zitat:
Zitat von mepeisen Beitrag anzeigen
Und ausnahmsweise ist das hier ma niemand, der das in 4 Woche fertig haben will und der genau weiss, dass man einen langem Atem braucht, daher isses mir etwas sympatisch, auch trotzdem die Webseite bei mir kaputt aussieht :-P
stimmt. Aber hinter der ungewöhnlichen Website steht auch schon einiges an Organisation, also insgesamt ein sehr überzeugendes Projekt. Also bin ich auch dabei, aus ähnlichen Gründen wie Martin genannt hat.
__________________
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$traight-$hoota ist offline  
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Alt 18.11.2007, 18:56 Nach oben    #7
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Registriert seit: 03.11.2007
Beiträge: 3
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Ergänzung:

Wir suchen auch noch weitere fleißige und verantwortungsvolle Mitentwickler im Bereich des Modellierens oder Animierens.


Da Leute gerne Bilder angucken, hätten wir fürs erste folgendes zu bieten:
http://hjalmart.de/recen/1stkr/s4.jpg

Wenn ihr Interesse habt Teil unseres Entwicklerteams zu werden, meldet euch bitte(nähere Infos gibts auf der HP).

Mfg
Mahene

Anmerkung der Projektleitung

Bitte keine derartig großen Bilder hier direkt verlinken! Das Layout des Forums leidet darunter. Danke für das Verständnis

Geändert von Jann Hendrik (20.11.2007 um 10:14 Uhr) Grund: img zu url-tag geändert. Bild zu groß!
Mahene ist offline  
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