hab n problem mit meinem programm.
PHP-Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.applet.*;
public class main extends Applet {
char feld[][] = new char[7][6];
// char spielera = 'a';
char spieler = 'b';
Label winner = new Label("");
public void init() {
this.setSize(450,400);
this.setLayout(new BorderLayout());
Panel p = new Panel();
p.setLayout(null);
p.setSize(455,20);
Button b1 = new Button("1");
b1.setBounds(50,0,50,20);
Button b2 = new Button("2");
b2.setBounds(100,0,50,20);
Button b3 = new Button("3");
b3.setBounds(150,0,50,20);
Button b4 = new Button("4");
b4.setBounds(200,0,50,20);
Button b5 = new Button("5");
b5.setBounds(250,0,50,20);
Button b6 = new Button("6");
b6.setBounds(300,0,50,20);
Button b7 = new Button("7");
b7.setBounds(350,0,50,20);
Button neu = new Button("Neu");
neu.setBounds(0,0,50,20);
this.add(p,BorderLayout.SOUTH);
this.add(winner,BorderLayout.NORTH);
p.add(b1);
p.add(b2);
p.add(b3);
p.add(b4);
p.add(b5);
p.add(b6);
p.add(b7);
p.add(neu);
b1.addActionListener (new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent e){
setScheibe(0);
}
});
b2.addActionListener (new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent e){
setScheibe(1);
}
});
b3.addActionListener (new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent e){
setScheibe(2);
}
});
b4.addActionListener (new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent e){
setScheibe(3);
}
});
b5.addActionListener (new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent e){
setScheibe(4);
}
});
b6.addActionListener (new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent e){
setScheibe(5);
}
});
b7.addActionListener (new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent e){
setScheibe(6);
}
});
neu.addActionListener (new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent e){
reset();
repaint();
}
});
reset();
}
public void arrayausgeben(){
int a = 0;
int c;
System.out.println("----------------------------------");
for (c=0; c <6; c++){
System.out.println(feld[a][c] + "," + feld[a+1][c] +"," + feld[a+2][c] + "," +feld[a+3][c] +"," + feld[a+4][c] +"," + feld[a+5][c] +"," + feld[a+6][c]);
}
}
public void start() {
}
public void stop() {
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawLine(50,50,50,350);
g.drawLine(100,50,100,350);
g.drawLine(150,50,150,350);
g.drawLine(200,50,200,350);
g.drawLine(250,50,250,350);
g.drawLine(300,50,300,350);
g.drawLine(350,50,350,350);
g.drawLine(400,50,400,350);
g.drawLine(50,50,400,50);
g.drawLine(50,100,400,100);
g.drawLine(50,150,400,150);
g.drawLine(50,200,400,200);
g.drawLine(50,250,400,250);
g.drawLine(50,300,400,300);
g.drawLine(50,350,400,350);
arrayausgeben();
for(int x = 0; x < 7; x++) {
for(int y = 0; y < 6; y++) {
if(feld[x][y] == 'b') {
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(x*50+50,y*50+50,49,49);
}
if(feld[x][y] == 'g') {
g.setColor(Color.green);
g.fillOval(x*50+50, y*50+50,49,49);
}
}
}
}
private void setScheibe(int Nummer) {
int x = Nummer;
if(feld[Nummer][5] == 'l') {
feld[Nummer][5] = spieler;
gewonnen();
if(spieler == 'b') {
spieler = 'g';
}
else {
spieler = 'b';
}
repaint();
return;
}
for(int y = 5; feld[x][y] != 'l'; y--) {
if(feld[x][y-1] == 'l') {
feld[x][y-1] = spieler;
arrayausgeben();
gewonnen();
break;
}
}
if(spieler == 'b') {
spieler = 'g';
}
else {
spieler = 'b';
}
repaint();
}
public void reset(){
for(int x = 0; x < 7;x++) {
for(int y = 0; y < 6; y++) {
feld[x][y] = 'l';
}
}
}
private void gewonnen() {
for(int x = 0; x < 7; x++) {
for(int y = 0; y < 6; y++) {
try{
//Wenn vier Punkte senkrecht
if(feld[x][y] == spieler && feld[x+1][y] == spieler && feld[x+2][y] == spieler && feld[x+3][y] == spieler) {
winner.setText("Spieler " + spieler + " hat gewonnen");
break;
}
//Wenn vier Punkte -senkrecht
if(feld[x][y] == spieler && feld[x-1][y] == spieler && feld[x-2][y] == spieler && feld[x-3][y] == spieler) {
winner.setText("Spieler " + spieler + " hat gewonnen");
break;
}
//wenn vier Punkte waagerecht
if(feld[x][y] == spieler && feld[x][y+1] == spieler && feld[x][y+2] == spieler && feld[x][y+3] == spieler) {
winner.setText("Spieler " + spieler + " hat gewonnen");
break;
}
//wenn vier Punkte -waagerecht
if(feld[x][y] == spieler && feld[x][y-1] == spieler && feld[x][y-2] == spieler && feld[x][y-3] == spieler) {
winner.setText("Spieler " + spieler + " hat gewonnen");
break;
}
//Wenn vier Punkte diagonal rechts-hoch
if(feld[x][y] == spieler && feld[x+1][y+1] == spieler && feld[x+2][y+2] == spieler && feld[x+3][y+3] == spieler) {
winner.setText("Spieler " + spieler + " hat gewonnen");
break;
}
// Wenn vier Punkte diagonal links-hoch
if(feld[x][y] == spieler && feld[x-1][y+1] == spieler && feld[x-2][y+2] == spieler && feld[x-3][y+3] == spieler) {
winner.setText("Spieler " + spieler + " hat gewonnen");
break;
}
// Wenn vier Punkte diagonal links-runter
if(feld[x][y] == spieler && feld[x-1][y-1] == spieler && feld[x-2][y-2] == spieler && feld[x-3][y-3] == spieler) {
winner.setText("Spieler " + spieler + " hat gewonnen");
break;
}
// Wenn vier Punkte diagonal rechts-runter
if(feld[x][y] == spieler && feld[x+1][y-1] == spieler && feld[x+2][y-2] == spieler && feld[x+3][y-3] == spieler) {
winner.setText("Spieler " + spieler + " hat gewonnen");
break;
}
}
catch(Exception e) {
/* System.out.println("--------------");
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println(feld[x][y]);
System.out.println(feld[x][y-1]);*/
}
}
}
}
}