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Portal > Foren > Java > Desktop-Applikationen und Grafik > Bild anzeigen und verschieben
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Alt 23.11.2005, 10:10   Nach oben    #1
Spaceangel
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard Bild anzeigen und verschieben

Hallo,
wie kann ich ein Bild anzeigen und es dann mit der Maus verschieben (links und rechts) so dass sich die Pixellinien auf der Gegenseite wieder anfügen?
Als Ausgang liegt mein Bild als BufferedImage vor. Habe schon Probleme das "BufferedImage" anzuzeigen. Vielen Dank für eure Hilfe.

Viele Grüße Steffen
 
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Alt 23.11.2005, 10:30   Nach oben    #2
Erfahrener Benutzer
 
Benutzerbild von Gottzilla
 
Registriert seit: 02.02.2005
Beiträge: 515
Standard

Um es anzuzeigen kannst du z. B. das hier machen

PHP-Code:
// BufferedImage laden
JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(buffImage)); 
Um es zu verschieben schau dir mal Graphics2D und mouseDragged an.
Gottzilla ist offline  
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Alt 23.11.2005, 10:53   Nach oben    #3
Projektleiter
 
Registriert seit: 30.11.2005
Ort: Bottrop
Beiträge: 1.091
Standard

Vielleicht kann dir ja auch die JDraggable-API des SwingFX-Projektes behilflich sein.
(Sofern du das Bild in einem JLabel/JPanel verwendest)
__________________
Patrick Gotthardts Weblog.
pago ist offline  
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Alt 23.11.2005, 11:15   Nach oben    #4
Spaceangel
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard

Vielen Dank. Doch irgendwie weiß ich nicht wie ich das ranbekomme.
Habe wie folgt ein Window erzeugt:
Code:
public Multiperspective_Picture_Building() 
	{
		super("");
		WindowAdpt WAdapter = new WindowAdpt();
		this.addWindowListener(WAdapter);
							 
		setTitle ("....");
		setLayout(null);
		addMenus();
	
		setVisible(true);
		setSize(1280,600);
	}
dann habe ich ein Menu mit Aktionen

Code:
 public void addFileMenuItems() 
	{
		miNew = new MenuItem (("New"));
		miNew.setShortcut(new MenuShortcut(KeyEvent.VK_N, false));
		fileMenu.add(miNew).setEnabled(true);
		miNew.addActionListener( new ActionListener()
		{ 
			public void actionPerformed(ActionEvent h) 
			{ 
				mainImage = newMPBFile(); // gibt BufferedImage zurück
				showMPBild(mainImage);
			}
		});
und dies soll dann das Bild anzeigen und bewegen lassen

Code:
public void showMPBild(BufferedImage image)
	{
		JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(image));
		
	}
Aber wie verbinde ich nun das label mit dem Window ??
 
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