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| Sesselkleber Registriert seit: 17.01.2005
Beiträge: 581
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Heeey, das ist mein Thema Also eine ganze Menge arbeit kannst du dir abnehmen lassen. Was genau willst du denn machen? Darauf kommt es nämlich an. Ich leg dir jetzt mal die Golden-T-Game-Engine (GTGE) ans Herz, die Links stehen in meiner Signatur. Die Engine stellt dir eine Mege Tools zur Verfügung, zum Beispiel zur Bildmanipulation, Kollisionsabfrage, etc. Sie ist aber nur für 2D-Spiele anwendbar. Aber, es gibt auch die Möglichkeit 3D-Hardware damit anzusprechen, allerdings nutzt GTGE dann diese Möglichkeit nur um die 2D-Darstellung des Spiels zu beschleunigen. Hier noch ein paar Links zu GTGE: Beispielspiele die mit GTGE erstellt sind GTGE - FAQs Das Tutorial Und der Download Bei weiteren Fragen: Immer her damit Ich hab mit der Engine schon gearbeitet und bin nach wie vor begeistert. Der Support in GTGE-Forum ist auch ausgesprochen gut. Gruß Sparrow |
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| Gast
Beiträge: n/a
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Danke für die rasche Hilfe. Ich bin begeistert vom Tutorial. Danach hab ich gesucht. Ich werde nach den Ferien fragen ob ich als Ablschlussprojekt, ein 2D Spiel programmieren darf. Wenn ich das OK bekomme, dann werde ich mich sofort dran setzen und bei fragen dich kontaktieren. Danke nochmals.
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| Sesselkleber Registriert seit: 17.01.2005
Beiträge: 581
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Wenn du GTGE verwenden möchtest, dann denk aber daran, dass du deinen Lehrer darauf hinweisen mußt, dass du eine fremde (nicht von dir geschriebene) Engine verwenden möchtest. Es ist nämlich von den Lizenzbestimmungen her nötig, dass das Copyright der Engine im Spiel vorhanden sein muß. Dafür verwendet die Engine i.d.R. einen Splash-Screen sobald das Spiel gestartet wird. Wenn dein Lehrer das ok gibt steh ich dir gerne beratend zu Seite. Gruß Sparrow |
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| Sesselkleber Registriert seit: 17.01.2005
Beiträge: 581
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Törlich. Ich sag nur Link's Awakening und Magic Quest Aber es sind ja nicht nur RPGs möglich, wobei, wenn du das Demo-RPG meinst das unter den Beispielspielen steht, die Grafiken stammen AFAIK aus dem RPGMaker2000. |
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