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Alt 04.10.2005, 13:12 Nach oben    #1
Visio
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard Button mit Bild überschreiben

Hallo Leute,
ich habe leider ein kleines Problem:

Ich bin zur Zeit dabei Minesweeper zu programmieren.
Jedenfalls habe ich das Spiel schon fertig programmiert,
jedoch bin ich mit den grafischen höchst unzufrieden :rolleyes:

Mein Spielfeld besteht aus Buttons, welche kein Label
haben. Sollte man zum Beispiel auf einen Button klicken,
welcher eine Zahl oder eine Mine ist, wird bei mir nur
das Label des Buttons verändert.

Ich würde aber gerne den Button dann durch ein Bild
austauschen, weiß aber leider nicht, wie ich das
schaffe :confused:

Mit wurde gesagt: Die paint()-Funktion überschreiben,
doch leider komme ich damit auch nicht weiter.

Würde mich freuen, wenn ihr mir helfen könntet.
 
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Alt 04.10.2005, 15:20 Nach oben    #2
Erfahrener Benutzer
 
Registriert seit: 28.08.2004
Ort: konstanz am bodensee
Beiträge: 190
Standard

wie währe es denn mit
Code:
JButton but = new JButton();
 but.setIcon(anIcon);
 but.setRolloverIcon(anotherIcon);
bei solch einfachen fragen lohnt es sich vorher mal in die java dokumentation nach zu schauen...

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/javax/swing
beny_mcde ist offline  
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Alt 04.10.2005, 15:22 Nach oben    #3
J0y
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard

Lass den Knopf doch einfach ganz weg und setze an die Stelle ein Bild gleicher Größe.
Ich würde abe rgenerell empfehlen, lieber gleich alles als Bild zu machen und die Mauseingaben selber abzufangen. Ist dann alles aus einem Guss.
 
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